
12月10日消息,以盲盒為代表的中國(guó)潮流玩具正在海外走紅。第一財(cái)經(jīng)商業(yè)數(shù)據(jù)中心聯(lián)合天貓?zhí)詫毢M獍l(fā)布的《2020跨境出口消費(fèi)趨勢(shì)報(bào)告》顯示,海外盲盒線上消費(fèi)爆發(fā)式增長(zhǎng),同比增速超400%。
近些年來(lái),隨著中國(guó)制造、中國(guó)文創(chuàng)IP和國(guó)潮文化在國(guó)際市場(chǎng)上影響力的提升,中國(guó)原創(chuàng)IP也走出國(guó)門,輸出國(guó)外,以盲盒為代表的中國(guó)潮流玩具正在海外走紅。CBNData發(fā)布的《2020跨境出口消費(fèi)趨勢(shì)報(bào)告》報(bào)告顯示,盲盒線上消費(fèi)呈爆發(fā)式增長(zhǎng),消費(fèi)增速達(dá)400%以上?!懊ず械谝还伞迸菖莠斕亍?2TOYS、尋找獨(dú)角獸、十二棟等新興潮玩手辦品牌,在淘寶平臺(tái)出口至新加坡、美國(guó)、澳大利亞、加拿大、馬來(lái)西亞等超過(guò)120個(gè)國(guó)家,正在影響更多海外潮玩愛好者。
報(bào)告顯示,“盲盒第一股”泡泡瑪特、52TOYS、尋找獨(dú)角獸、十二棟等新興潮玩手辦品牌,通過(guò)天貓、淘寶平臺(tái)在海外走紅,出口至美國(guó)、澳大利亞、加拿大、新加坡、韓國(guó)等120多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。手握長(zhǎng)草顏團(tuán)子、Gon的旱獺、符錄小姜絲、制冷少女等數(shù)百個(gè)國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)IP的潮玩公司十二棟文化,其潮玩商品已經(jīng)通過(guò)淘寶、天貓出海到30多個(gè)國(guó)家。
盲盒潮玩成熱銷新品類?
2016年,泡泡瑪特推出了第一代Molly星座系列盲盒,上線僅4秒,200套預(yù)售就搶購(gòu)一空,這個(gè)神奇的小盒子像一枚“火星”,點(diǎn)燃了整個(gè)中國(guó)潮玩市場(chǎng)。泡泡瑪特在國(guó)內(nèi)首創(chuàng)性地將盲盒和潮玩相結(jié)合,用未知的刺激感和收藏的樂(lè)趣吸引著千萬(wàn)年輕人。統(tǒng)一的尺寸、59塊的價(jià)格,也讓潮流玩具不再是稀罕的收藏品,被更多的消費(fèi)者所接受。
以Molly為開端,泡泡瑪特開始把IP拓展和運(yùn)營(yíng)作為重心,通過(guò)收購(gòu)、自主創(chuàng)作、代理等方式,不斷豐富IP矩陣,逐漸成為國(guó)內(nèi)最大的潮流玩具品牌商。現(xiàn)在,泡泡瑪特共運(yùn)營(yíng)93個(gè)IP,其中12個(gè)自有IP、25個(gè)獨(dú)家IP、56個(gè)非獨(dú)家IP,這些IP為泡泡瑪特帶來(lái)了不菲的收益:
來(lái)源:泡泡瑪特招股書,ISF研究所
據(jù)招股書披露,泡泡瑪特過(guò)去三年的營(yíng)業(yè)收入分別為1.58億、5.15億和16.8億,CAGR高達(dá)226.3%;凈利潤(rùn)從2017年的156.9萬(wàn)增加到2019年的4.5億,增幅27.8倍,完全是“現(xiàn)象級(jí)”、“指數(shù)級(jí)”的增長(zhǎng)。即使是受疫情沖擊的2020上半年,公司依然實(shí)現(xiàn)了50%的收入同比增長(zhǎng),達(dá)到8.2億元,其中僅“雙十一”期間的線上銷售額就超過(guò)1.4億元,在天貓所有玩具品牌中排名榜首。
如此彪悍的盈利能力,自然讓泡泡瑪特成為了資本市場(chǎng)的寵兒。如今泡泡瑪特的股權(quán)結(jié)構(gòu)中,紅杉資本持股4.96%,是公司最大的機(jī)構(gòu)投資者;公司歷次融資中,出資方也不乏正心谷創(chuàng)新資本、黑蟻資本、華興資本等知名VC。
據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,2019年,中國(guó)的潮流玩具市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到207億元,同比增長(zhǎng)47.8%,近四年的CAGR(復(fù)合增長(zhǎng)率)達(dá)到34.6%。而在樂(lè)觀預(yù)期下,2024年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到763億元,還有3~4倍的成長(zhǎng)空間。與此同時(shí),國(guó)內(nèi)潮玩市場(chǎng)的集中度還非常低,龍頭泡泡瑪特的市場(chǎng)份額不過(guò)8.5%,前五大參與者的市場(chǎng)份額合計(jì)也才22.8%;玩家數(shù)量方面,目前國(guó)內(nèi)僅有數(shù)百名潮玩參與者,而在日韓等成熟市場(chǎng),廠商數(shù)量已經(jīng)超過(guò)千家,這意味著未來(lái)會(huì)有更多的競(jìng)爭(zhēng)者進(jìn)入,競(jìng)爭(zhēng)格局遠(yuǎn)未定型。
小小的潮流玩具,為何擁有如此大的魔力?
年輕消費(fèi)力量的崛起是不可忽視的因素。潮玩的消費(fèi)者大多為15~35歲、受過(guò)良好教育、收入較高的年輕人,他們?cè)诨ヂ?lián)網(wǎng)文化的浸潤(rùn)下長(zhǎng)大,身上帶著時(shí)尚、愛美、二次元、沖動(dòng)消費(fèi)等標(biāo)簽,對(duì)潮流文化的接受度比任何一代人都要高,也愿意支付更高的價(jià)格去購(gòu)買,兼具了消費(fèi)意愿和消費(fèi)能力。
(來(lái)源:K哥聊出海)